Cyberpunk 2077 - Guide, la feuille de route des missions principales 12 à 15
Cyberpunk 2077 CD Projekt RED

Cyberpunk 2077 - Guide, la feuille de route des missions principales 12 à 15

Mugen Zaraki
Mugen Zaraki

Attention cet article contient des spoils

Dans ce deuxième guide de Cyberpunk 2077, nous allons vous présenter la feuille de route pour les missions principales 12 à 15 "arc narratif Evelyn Parker".

Pour vous aider à vous repérer, voici une carte interactive de Night City, créée par Piggyback, rendez-vous ici.

Arc narratif "Evelyn Parker", missions principales 12 à 15

Pour bien vous situer dans l'aventure, n'hésitez pas à vous référer à l'article "Guide, la feuille de route du jeu", ainsi qu'aux tableaux des missions.

À ce stade, vous avez déjà effectué l'arc narratif "Prologue", missions principales 1 à 11, et fait la rencontre de Johnny Silverhand, mais aussi réussi à récupérer la Relic et les événements qui s'ensuivent. Il est conseillé pour cette partie de l'histoire d'avoir un niveau compris entre 8 et 10.

Missions avec choix narratif

  • MP 12 - Automatic Love : Essayez de vous introduire sans être vu, et que l'entrevue dans le bureau de Woodman ne dégénère pas, ainsi vous pourrez le croiser à nouveau lors de la mission annexe 28 "eX-Factor"
  • MS 09- The Beast in Me : Quand Sampson jette l'éponge lors de la dernière épreuve, vous aurez la possibilité de continuer la course et d'ignorer la requête de Claire. Cependant, cette dernière se souviendra de cet affront lors de vos futures interactions à l'Afterlife
  • MS 28 - Ex-Factor : Laissez en vie Woodman lors de la MP 12 - Automatic Love et faites en sorte que l'entrevue avec Maiko se déroule sans heurts, ainsi il vous sera possible de faire la peau à l'ancien patron des Clouds
  • MS 30 - Pisces : Lorsque vous êtes dans le bureau de Hiromi avec Maiko, votre choix de suivre ou non son plan et d'accepter son argent déterminera si Maiko devient la nouvelle chef des Clouds et si vous aurez accès à la mission MA 31 - Pyramid Song (voir article sur les liaisons)
  • MS 31 - Pyramid Song : Remplissez les critères requis afin de concrétiser votre relation avec Judy (voir article sur les liaisons)

Activités secondaires

Petite piqure de rappel, vous n'êtes en aucun cas obligé d'accomplir les missions secondaires directement après les avoir débloquées, et n'oubliez pas la mission principale 26 "Don't Loose Your Mind" signe le point de non retour.

Deuxième chose, n'oubliez pas que beaucoup de missions secondaires sont obtenues lors d'un appel téléphonique, il se peut que les missions n'apparaissent pas tout de suite après avoir fini une mission principale.

Après la mission principale 15 "Double Life"

Missions secondaires :

  • MS 09 - The Best in Me
  • MS 15 - Full Disclosure
  • MS 27 - Both Sides, Now (attendre 24h)
  • MS 28 - Ex-Factor (terminer MA 27, et attendre 12 h pour recevoir un message de Judy, puis patienter 6h de plus en restant à distance de l'appartement de Judy)
  • MS 29 - Talkin''Bout a Revolution (terminer MA 28, et attendre 6h pour recevoir un message de Judy, puis patienter 6h de plus)
  • MS 30 - Pisces (terminer MA 29, et attendre 6h pour recevoir un message de Judy, puis patienter 6h de plus)
  • MS 31 - Pyramid Song (terminer MA 30 sans avoir reçu d'argent de la part de Maiko, et attendre 24h)

Contrats

  • Contrat n°4 : Le Principe d'Heisenberg, disponible réputation palier 3, type : sabotage, lieu : Kabuki (Zone de Fret à l'est de Kabuki), quartier : Watson
  • Contrat n°10 : Dos au mur, disponible réputation palier 1, type : récupération, lieu : Colombus Street, secteur : Kabuki, quartier : Watson
  • Contrat n°11 : Un petit homme très malfaisant, disponible réputation palier 2 et terminer contrat 09 "Chasse au monstre", type : mercenaire, lieu : Kabuki, Allen Street, quartier : Watson
  • Contrat n°12 : Dernière connexion, disponible réputation palier 2, type : vol, lieu : Eisenhower Avenue,  secteur : Kabuki, quartier : Watson
  • Contrat n°14 : Serment d'Hippocrate, disponible réputation palier 1, type : SOS recherche mercenaire, lieu : Clinique de Northside, quartier : Watson
  • Contrat n°15 : La course du guépard, disponible réputation palier 1, type : SOS recherche mercenaire, lieu : Dans un hôtel de Northside, quartier : Watson
  • Contrat n°16 : Affaire sordide, disponible réputation palier 1, type : vol, lieu : Studio de danse sensorielle, près des quais, Northside, quartier : Watson
  • Contrat n°17 : Plusieurs façons de plumer un canard, disponible réputation palier 1, type : vol, lieu : Dans un entrepôt, Northside, quartier : Watson
  • Contrat n°18 : Rite de passage, disponible réputation palier 2, type : vol, lieu : Dans un repère Maelstrom, Northside, quartier : Watson

Les Cyberpsychos

Vous recevrez un coup de téléphone d'une ancienne journaliste, Regina Jones, reconvertie en Fixer, lorsque vous serez à proximité d'un des personnages tous plus fous les uns que les autres.

  • Cyberpsychos 962 - Titre mission : Les démons de la guerre, Nom : Matt Liaw, Armes : Fusil à lunette, Lieu : Section d'autoroute en travaux reliant Kabuki et Japantown
  • Cyberpsychos 963 - Titre mission : Les secours arrivent, Nom : Mower, Armes : Système de camouflage optique et implants de vitesse, Lieu : Dans l'Atrium d'un immeuble sur Allen Street

Les armes uniques à looter

Dans Cyberpunk 2077, un certain nombre d'armes uniques sont à récupérer lors de missions, ou après avoir accompli ces dernières. Voici celles que vous pouvez récupérer lors de cette partie de l'histoire. Il est important de savoir que ce sont des armes uniques à obtenir à un moment donné. Si vous passez à côté, il vous sera impossible de les récupérer après coup.

  • Pique à cocktail (katana) : Dans la salle de maquillage à l'étage, MP 12 - Automatic Love
  • Second avis : dans le bureau de Maiko, pendant la MP 12 - Automatic Love
  • Fusil à pompe Mox : Si vous avez noué une relation amoureuse avec Judy ou si elle décide de quitter Night City, elle vous donnera le fusil à pompe Mox, MP 12 - Automatic Love
  • Le Mocassin (arme de mêlée) : Dans la chambre de Finger,
    MP 13 - The Space in Between
  • Lizzie : à récupérer au sous-sol du Lizzie's à l'issue de la MP 13 - The Space in Between
  • Le Katana Tsumetogi : Dans la salle où a lieu la rencontre avec Maiko et les chefs des Tyger Claws, MA 30 - Pisces

Pour la suite de l'aventure, c'est ici que ça se passe.


Relu et corrigé par : Julie



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